Welcome Guest [Log In] [Register]
If you're already a member please log in to your account to access all of our features:

Username:   Password:
Add Reply
Decí lo que estés pensando en este momento; eso exactamente
Topic Started: Dec 19 2008, 03:53 PM (260,626 Views)
GreenMan
Member Avatar
Rapsodia bohemia
 *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *
pero ese es Quino!!!!
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Darth Revan
Member Avatar
EXECUTE ORDER 66
 *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *
Ese es tu vieja. Sí, tu vieja es Quino.
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Squall
Member Avatar
Aragorn, Ranger de Texas
 *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *
el que se mama con vino! :barabum:
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Shikamaru
Member Avatar
WHAT YEAR IT IS?
 *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *
Bruno Gerosa Lavado
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Squall
Member Avatar
Aragorn, Ranger de Texas
 *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *
por qué/cómo/de donde pasan tantos años entre algunos eventos en el assasins creed 2?.
por qué transcurren como 20 años desde que empieza hasta donde voy (1497, florencia devuelta, un cura loco tiene un piece of eden, está haciendo cualquier cagada, tengo que matar a los liutenants)??????????.
en una no me acuerdo ya a esta altura, estaba en 1480 y algo, y solo por terminar una memoria y pasar a la siguiente en otra ciudad, pasaron varios años, ¿tanto le llevó viajar?, y ahora, estaba en 1480 y algo hace poco, y ahora está en 1497????.
no entiendo el transcurso del tiempo....no es como.....hmm........ en los rpg tipo final fantasy que no sabés cuanto tiempo pasa en total, o "no pasa" entre que salís de un pueblo y vas a otro, aunque duermas en el medio o hagas lo que sea. en total estimo semanas, como mucho unos meses para que se desarrolle una historia, no 20 AÑOS!!, me parece desproporcionado que ezio empieza re joven y los eventos "demoren tanto" o que pase así el tiempo....... "no es realista para el mundo de los juegos" (lo será para la realidad, a juzgar por todo el trabajo que se tomaron en la parte histórica y geográfica, social, política, etc, seguro que el paso del tiempo es "realista para la realidad" PERO NO PARA UN JUEGOO!!!).
¿qué hace el macaco en el tiempo que pasa que no vemos? ¿vive en la casa de la villa? ¿tiene pareja? ¿tiene vida cotidiana?. no entiendo, si es tan importante y urgente su misión, no me cierra que espere años por gusto para ir a buscar a el próximo malo.

en resumen, versión corta:

¿por qué pasan tantos años entre cada "nivel" del assasins creed 2?, no entiendo.
cuando me di cuenta me sorprendió "paaraaaaaa, recien estaba en 148x, lo único que hice fué matar un tipo y viajar a una ciudad cercana, como mucho serán 3 dias de viaje para el macaco, no pueden haber pasado como 6 años!!!".

ps: me tiene paspado buscar las plumas :angry:
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
GreenMan
Member Avatar
Rapsodia bohemia
 *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *
Entonces donde tengas que volver para la anterior ciudad te moris de viejo!
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Elemental
Member Avatar
Mutante normal
 *  *  *
Solo yo no leo lo que pone Squall?
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Shikamaru
Member Avatar
WHAT YEAR IT IS?
 *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *
Yo no leia lo que ponia Squall antes de que escucharas de el.
Posted Image
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Solid Snake
Member Avatar
A Hope in Hell
 *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *
Squall
 
lo será para la realidad, a juzgar por todo el trabajo que se tomaron en la parte histórica y geográfica, social, política, etc, seguro que el paso del tiempo es "realista para la realidad"
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
aliasandor
Member Avatar
Mr. ET
 *  *  *  *  *  *  *  *  *  *
Solid lee lo que postea Squall!! A EL!!!!
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Squall
Member Avatar
Aragorn, Ranger de Texas
 *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *
Solid Snake
Nov 24 2011, 02:11 PM
Squall
 
lo será para la realidad, a juzgar por todo el trabajo que se tomaron en la parte histórica y geográfica, social, política, etc, seguro que el paso del tiempo es "realista para la realidad"
mi punto es que no tiene sentido para un juego o por lo menos no es lo que se acostumbra.
es algo similar a como en una serie animada "el tiempo no pasa y siempre tienen la misma edad", no es realista para la realidad, pero "encaja con el concepto de que es una serie".
es como si mario se pusiera canoso cuando llegás al mundo 8, ¿cúanto le llevó viajar de mundo en mundo?, ¿duerme?, ¿qué hace?.
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
The Dude
Member Avatar
Soul Educator
 *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *
Yo supongo que se mato a pajas,ya que la princesa siempre esta en otro castillo,a menos que haya ligado el pobre hongo
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Solid Snake
Member Avatar
A Hope in Hell
 *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *
Squall
Nov 25 2011, 12:36 AM
Solid Snake
Nov 24 2011, 02:11 PM
Squall
 
lo será para la realidad, a juzgar por todo el trabajo que se tomaron en la parte histórica y geográfica, social, política, etc, seguro que el paso del tiempo es "realista para la realidad"
mi punto es que no tiene sentido para un juego o por lo menos no es lo que se acostumbra.
es algo similar a como en una serie animada "el tiempo no pasa y siempre tienen la misma edad", no es realista para la realidad, pero "encaja con el concepto de que es una serie".
es como si mario se pusiera canoso cuando llegás al mundo 8, ¿cúanto le llevó viajar de mundo en mundo?, ¿duerme?, ¿qué hace?.
Que no estes acostumbrado no signifique que sea incomodo, el juego tiene una manera diferente de hacer transcurrir su historia y le viene sirviendo bastante, además de que podes ver un desarrollo del personaje mucho mejor en veinte años que en un juego que no pasa ni un mes.
Edited by Solid Snake, Nov 25 2011, 03:16 AM.
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Squall
Member Avatar
Aragorn, Ranger de Texas
 *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *
me resulta raro que pasen 20 años por el lado de que no me entra en la cabeza ni todo lo que hay en ese mundo, ni que la historia transcurra así.. es "PAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa, ¿PERO COMO HICIERON ESOOOOOO?, ¿DE CUANTOS BITS ES ESE JUEGO?!!!!!!!!!!!11111111 SI TUVIERA QUE ADIVINAR DIRIA COMO 512 BITS PORQUE CON 32 NO HACEN ESO NI A PALOS, CON 64 CREO QUE TAMPOCO LLEGAN, NI UN SISTEMA DE 128 BITS TIPO PS2 TE HACE TANTO DETALLE AUNQUE EL JUEGO VINIERA EN 4 DVDS"

me acuerdo de que el prince of persia 1 lleva una hora en tiempo de la historia, lo hizo un tipo solo (le llevó como 3 años, ta, pero LO HIZO UN TIPO SOLO!!!) y es un juego grande! :d_8:
digo en el sentido de que no es "tipo atari que cambia el color del fondo pero la pantalla sigue siempre igual".

ahora voy a entrar a pensar con cada juego "cuanto pasa de tiempo para la historia?", final fantasy 7 u 8 por ejemplo.

la verdad que es INMENSOOOOOOOOOOO Y NO ME ENTRA EN LA CABEZAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA Y ME PARECE SOBREHUMANO el assasins creed 2, me imagino 500 tipos trabajando todo el dia duarante 5 años para poder hacer TODO ESO, tuvieron que hacer las ciudades con arquitectura coherente, gente, cosas, diferentes materiales, polvo en algunos lugares que pisás y flota...... paraaaaaaaaaa.......los alrededores de las ciudades con pasto, árboles, florcitas, los caballos, diferentes climas y tonalidades según la hora del dia y la ciudad, ..... paaaaaaaraaaaa, solo la villa nomás que es el lugar más sencillito debe ser equivalente a 4 o 5 trilogias de ps1 o pc onda pentium 2, final fantasy 7 8 y 9 deben entrar todos en lo que lleva solo un barrio de venecia................
ta chau, no me entra en la cabeza!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

no hace mucho yo festejaba cuando un juego te permitia romper un barril o cualquier cosa de el fondo que generalmente era estático e intocable!!!.

peor todabía el contraste de que derrepente estoy jugando algo de 8 o 16 bits colorinche con cuadrados que hacen toing toing tiuuuuuuuuuuu plim y si tienen UNA voz en todo el juego era "PPPPPPPPPPPEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE, EL MACACO HABLÓOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!111111111111111111111111111111",
y paso a jugar esto, quedo cccccccccccccccc catatónico.

50 tipos solo para hacer el pasto debe haber llevado, 20 para viajar a las ciudades en la realidad y filmar o sacar fotos, otros 20 para comerse cuanto libro de historia, arquitectura y arte del renacimiento haya, como 200 programando.........

si existiera "común como los joysticks" los cascos de realidad virtual (como prometian en los 90 y que iba a ser posible cuando llegara la era de 32 bits :lol: ), jugar a esto debe ser como meterse en el matrix :d_8:

estoy fascinado por la inmensidad, algo que previamente me había pasado con el ICO en ps2 (la arquitectura, los paisajes, no tanto la cantidad de macacos o cosas para agarrar).

pa, lo que van a hacer cuando la pc tenga procesador de 256 bits a 10ghz, 64 gigas de ram, tarjeta de 16 gigas, "assasins creed 6" es el matrix directamente, el agente smith es un templario que saca el brazo de la pantalla y te encaja un piñazo!.


ps: por cierto, hoy estuve todo el dia acordandome y con ganas de jugar a esto:
Posted Image

el outrun de pc!!!, lo llegué a jugar en maquinitas en la cabina esa que te metés adentro, y hoy pensé "si llego a ver el cartucho de megadrive estaría bueno porque pinta que está mejor el port y es más parecido al de maquinitas que el de pc".
bajé el "outrun 2006" para ps2, y........ no es lo mismo, ta lindo, pero "MEH", debe ser por la nostalgia y factores subjetivos, pero recuerdo disfrutar con más entusiasmo el 1 viejo nomás.

es la costumbre.
Edited by Squall, Nov 25 2011, 04:57 AM.
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
GreenMan
Member Avatar
Rapsodia bohemia
 *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *
Aunque usted no lo crea, la industria del videojuego mueve mucha plata.
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
GreenMan
Member Avatar
Rapsodia bohemia
 *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *
Squall
Nov 25 2011, 04:40 AM
pa, lo que van a hacer cuando la pc tenga procesador de 256 bits a 10ghz, 64 gigas de ram, tarjeta de 16 gigas, "assasins creed 6" es el matrix directamente, el agente smith es un templario que saca el brazo de la pantalla y te encaja un piñazo!.

Posted Image
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Squall
Member Avatar
Aragorn, Ranger de Texas
 *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *
si habré intentando "usar la mente" para controlar mis alrededores.............. lamentablemente estamos en el mundo real nomás........
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
The Dude
Member Avatar
Soul Educator
 *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *
Clavate una tripa
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
aliasandor
Member Avatar
Mr. ET
 *  *  *  *  *  *  *  *  *  *
No tengo ganas de ir a labuar :/
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
Darth Revan
Member Avatar
EXECUTE ORDER 66
 *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *  *
Dante Alighieri.
Offline Profile Quote Post Goto Top
 
1 user reading this topic (1 Guest and 0 Anonymous)
Go to Next Page
« Previous Topic · SPAMLANDIA · Next Topic »
Add Reply