Albion (Kirin)

| Winston HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
| HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
|  HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
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Cerby

|  Sparky Static Light Ball HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
|  Delphi Super Luck Razor Claw HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
|  Epona Flash Fire Leftovers HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
|
Steely

|  Raijin Pressure Leftovers HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
|  Delta Inner Focus Dragonfang HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
|  Backlash Sand Veil Expert Belt HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
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Jance (Liz)

|  Ayla Solar Power HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
|  Drago Intimidate HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
|  Levin Synchronize HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
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Eggy (Egrinain )

|  Jerome Torrent HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
|  Twig Tinted Lens HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
|  Amaithia Flash Fire HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
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Wish (Hannah)

|  Melody Levitate Twisted Spoon HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
|  Lucky Snow Warning HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
|  Jiyu Blaze Charcoal HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
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Zeru (Signe)

|  Sanshiro Immunity +4 Attack HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■ |  Prisca Swift Swim +1 Defense HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■ |  Hephi Sturdy HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
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Adobe (Quinn)

| :nikolia Nikolia HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
|  Kela HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■ |  Emmeline HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
|
Blake (Leslie)

|  Blade HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■ |  Sage HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■ |  Belmont HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
|
Eevee
| :jax Jax Flash Fire Charcoal HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
| :anubisluc Anubis Inner Focus Soothe Bell HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■ |  Steadfast Fistplate HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
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Mana
|  Luaith Blaze HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
|  Cleite Keen Eye HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
|  Chlorophill Oran Berry HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
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Mav (Floyd)

|  Limbor HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■ |  Torrent HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■ |  Speed Boost HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
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Frac
|  Dynamo Static Scope Lens HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
|  Sentinel Rock Head Earth Plate HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■ |  Yin Speed Boost Leftovers HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
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Val (Ruben)
|  HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
|  HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■ |  HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
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VP Pods

| Use the VP Pods to restore your pokemon's HP and PP. One pokemon per post, and a pod can only be accessed one at a time. First person to arrive in the correct grid square and then post using it, gets it.
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The OME HUEY

| Need Rescuing? Call the HUEY. It'll fly to your location and transport you to another part of the grid. This feature can only be used by one person/team at a time. Rescue will take up one turn, during which the people aboard may not attack.
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VP Spires
 L/H Tower HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■ R/H Tower HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
| The VP Spires are providing protection from both elemental and physical attacks. However, they are invulnerable to damage. Should the enemy enter their zone of protection on foot, they will be able to destroy the spires. Each successful hit will damage the tower by one. This is not repairable. The Spire's zone of protection extends from the bottom of the grid to row D. Whenever the shield is forced to repel a long ranged attack, the Spires PP meter will go down 1 block. One turn without an attack will allow the towers PP to recharge one block. Intercept attacks to help prolong the Spires usefulness.
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OME Tanks: Green Tank
 HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
Red Tank
 HP: ■■■■■■■■■■ PP: ■■■■■■■■■■
| There are two OME Tanks for long ranged attacks. They can be repositioned when directed to do so. They may not attack the turn they are relocated. A shell's range is three grid squares. Shots may be fired horizontally, vertically or diagonally. Shell will hit the first target in its path and everyone located in that grid square will suffer heavy damage. Take care that no ally stands in the way. Pay attention to what the other platoons are doing so you and they are not accidentally hit. Tanks may also take damage. While under the Spires shield, they are protected from long range attacks, but like the spires, they can be attacked by the enemy. Each successful attack will drop their HP by one block. This HP cannot be repaired. Like the spires, the tanks have PP. Each shell used will burn up one PP. If a tank goes one turn, this PP will 'reload' the tank with one shell.
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