| Ponto da situação | |
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| Tweet Topic Started: 22 Nov 2010, 00:30 (1,006 Views) | |
| Erok | 22 Nov 2010, 00:30 Post #1 |
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Old School
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Para revitalizar esta área, e também porque não tenho nada mais interessante para fazer, vamos fazer um pequeno questionário geral para suscitar uma tertúlia, ou simplesmente para ver se eu tenho umas ideias maradas. 1- Em termos de setting, qual(quais) é(são) o(s) ambiente(s) que mais puxa/puxaria a entrar numa aventura? 2- O que pensam do ritmo da Gare e dos RP's em si ultimamente? 3- Qual é a maior causa de abandono em relação a RP's? 4- O que acham de um conceito de aventura "Muito-Curta"? 5- Qual seria a vosso ver, a regularidade ideal de posts/dia ou vá... posts/semana por pessoa num dado RP? 6- Seleccione a opção favorita: 6a- Narrador sério ou descontraído? 6b- Interacção narrador/personagem ou personagem/personagem? 6c- Escrever e descrever ou interagir? 7- Qual é o papel do narrador? (agora perguntas que não são da minha área de autoridade, mas para encher chouriços (e porque eu sou um revolucionário)) 8- O que mudavam na gare? (aka Sugestões) 9- O que vos traz cá? Respondam sem problemas, e se por acaso os tiverem, por PM, que eu "anonimizo" a situação. Não tenham problemas em dizer que gostariam de postar 20 vezes por dia, e que vos chamem nerd (apenas um exemplo xD). |
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Name: Hideo Raiji Position: Capitão Weapon of choice: Quatro pistolas, punhal Akuma no Mi: Tamashī Tamashī no mi Wanted reward: 0 berri Signature moves: Bullet Tornado | |
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| Erok | 22 Nov 2010, 00:48 Post #2 |
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Old School
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Como amanhã não vou andar por cá e numa onde de dar o exemplo eu deixo a minha opinião, mas nada de copiar! Quem disser por exemplo "concordo com o fulano" sem desenvolver leva. 1- Qualquer ambiente pode conter uma boa história, mas tenho maior fascínio por épocas passadas e com pouca ou de preferência nenhuma fantasia. 2- Não me vou delongar nesta que daria um discurso e quero é ouvir outras opiniões, mas acho que está paradota xD(grande eufemismo). 3- O desgaste por falta de novidade e inovação, muitas vezes por culpa do narrador, mas com excepções. RP's demasiado longos podem causar os mesmos sintomas. 4-LOL acho que é uma ideia que vou adoptar quando fizer um roleplay. 5- Mínimo de um post/dia. 6- 6a- Narrador descontraído 6b- Interacção narrador/personagem 6c- Interagir 7- O narrador é tudo num RP. Tem que ser o mais presente, o mais interactivo, saber por os jogadores a jogar, em vez de a escrever... Um cargo tramado que não deve ser tomado levianamente. 8- Eliminava o chat do msn que criei. xD É o maior causador de falta de movimento no site. 9- O que me TROUXE cá, foi o roleplay. Para o bem ou para o mal não encontrei outro site de roleplay em fórum em português e fiquei fascinado com o que me deparei aqui. Tudo tão organizado e detalhado, pensei logo ter entrado no paraíso xD Agora o que me traz é também o convívio com a maltinha fixe, infelizmente mais escasso a cada dia que passa. A meu ver. |
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| Leto of the Crows | 22 Nov 2010, 07:55 Post #3 |
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Wiskas Saquetas
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Concordo com o fulano! *olha para Erok, com um sorriso sacana* |
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| Ishasar | 22 Nov 2010, 09:05 Post #4 |
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Roleplayer Completo
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1 - Sci-fi e fantasia. 2 - mhm acho que o ritmo não é constante e isso torna as coisas um pouco difíceis de controlar. Ou seja, tanto à pessoas que respondem sempre, como pessoas que desaparecem, ou que postam muito pouco durante a semana. Ultimamente as coisas têm tado meio paradas e isso não motiva muito. 3 - Desinteresse? Não sei.. eu geralmente não abandono RP's. 4 - Nunca joguei :P mas epa... acho que seria complicado... tinhamos que estar a frente do PC's o dia todo para isso ser bem sucedido, nesse aspecto era melhor faze-lo por chat que por forum. 5 - 1 post/dia, 7 posts/semana... mas, isto seria posts a serio, e não posts de conversas entre personagens. 6 - Esta é difícil... porque eu gosto de ambos os combos... dependem de RP para RP, uma vez que proporcionam experiências diferentes - Descontraído, Personagem/personagem; e Escrever e descrever ou então: - Sério, Narrador/personagem e Interagir. 7 - Moderar a aventura e acima de tudo ser o escritor da historia onde os personagens vivem 8 - Dunno :P 9 - Gostar de escrever e vocês serem malta porreira ;P |
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| Leto of the Crows | 22 Nov 2010, 11:52 Post #5 |
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Wiskas Saquetas
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1- Em termos de setting, qual(quais) é(são) o(s) ambiente(s) que mais puxa/puxaria a entrar numa aventura? Normalmente épocas passadas com fantasia (sou tão óbvia). Mas isso não me impede de gostar de outros. (Ainda não percebi porque raios o Kraken ainda não apareceu na Varzac *cof*) 2- O que pensam do ritmo da Gare e dos RP's em si ultimamente? Bem, isto tem andado um bocadinho parado, o que é uma pena. Até porque considero todos os rp’s em curso bastante interessantes. 3- Qual é a maior causa de abandono em relação a RP's? Ui, penso que seja falta de interesse, pelo menos falo por mim. Só abandonei um rp da gare, mas foi essa a causa. Por mais que tentasse não conseguia gostar do que estava a fazer. 4- O que acham de um conceito de aventura "Muito-Curta"? Bah, não gosto. Passo metade da vida ocupada, e não teria tempo para algo deste conceito. 5- Qual seria a vosso ver, a regularidade ideal de posts/dia ou vá... posts/semana por pessoa num dado RP? Isso dependeria muito da situação. Se as personagens estiverem claramente dependentes do narrador para avançar, diria que um post por dia por pessoa. Se estiverem numa situação de interacção, isso estaria dependente das pessoas presentes de momento do fórum os dispoíveis, o que não daria um nº certo de posts por dia. 6- Seleccione a opção favorita: 6a- descontraído? (mas algo sério também pode ser importante para manter algum suspense, por exemplo) 6b- Interacção narrador/personagem ou personagem/personagem… nhe, ambas! 6c- interagir? (mas é sempre necessária descrição) 7- Qual é o papel do narrador? Hm… narrar? xD Manter o pessoal interessado e preso ao rp, dando asas suficientes para que eles voem. 8- O que mudavam na gare? (aka Sugestões) Mudava o Erok! Lalalala…. 9- O que vos traz cá? Não só o rp, mas também o convívio com pessoas muito fixes ^^ |
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| Erok | 22 Nov 2010, 13:52 Post #6 |
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Old School
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Só para esclarecer que estão a confundir uma "Muito-Curta" com uma "Aventura-Relâmpago". Uma muito curta teria o mesmo ritmo de uma Curta, com a diferença de terminar em cerca de um mês. Não propriamente num mês, pode ser menos ou mais, mas em comparação com as Curtas actuais seria muito mais curta. Impedia o desinteresse pela aventura devido a tempo excessivo, e manteria a Gare com novidades mais ou menos regulares. Ocorrem-me uma miríada de aventuras realizáveis neste conceito. Não me refiro também a criar uma nova secção para muito-curtas, mas o que achariam da ideia se por exemplo o próximo organizador de uma curta, a encurtasse. :chocobo: |
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| Griffin | 22 Nov 2010, 20:32 Post #7 |
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Ditadora local
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Oh meu cara de pau, isso é o que eu já estou a fazer com a Graa! Ou achas que aquilo vai ser longa? :ninja: Anyway, o espaço de tempo de uma aventura é relatiiiivo, já disse quinhentas mil vezes que não se deve seguir por aí, e que curta ou longa dependem de objectivos e também de como a pessoa quer gerir as coisas (por exemplo, se não tem muita experiencia e quer fazer algo mais rápido que, vá, os objectivos da oneiros). Tem é que haver interesse e sobretudo EMPENHO. Porque seriously, eu tenho um trabalho e venho aqui postar. O Alfa está a matar-se lá em cima em Guimarães com trabalhos e mesmo assim vem aqui postar um dia. Sky também trabalha, e faz um esforço para vir aqui postar também. Há gente menos atarefada pela gare que passa dias e não posta, no entanto passam até algum tempo na internet. Os narradores não podem fazer muito mais se as pessoas dizem "meh, posto amanhã" e só o fazem uma semana depois. Bem, vou é fazer a ficha. 1- Em termos de setting, qual(quais) é(são) o(s) ambiente(s) que mais puxa/puxaria a entrar numa aventura? Acho que em geral, até consigo entrar em qualquer aventura, excepto uma coisa ou outra (género Banha, não faz o meu estilo). Mas preferido, é mesmo setting sci-fi ou de fantasia (não medieval, NÃO MEDIEVAL AARRGHHH! Nem que seja uma fantasia à lá Graa). Coisas de épocas antigas não me despertam interesse em roleplay. 2- O que pensam do ritmo da Gare e dos RP's em si ultimamente? Lento...pelas razões que já disse em cima também. Hmpf! 3- Qual é a maior causa de abandono em relação a RP's? Desinteresse da pessoa, ou simplesmente preguiça. 4- O que acham de um conceito de aventura "Muito-Curta"? Relampago rofl! Anyway, já disse, isso é relativo. 5- Qual seria a vosso ver, a regularidade ideal de posts/dia ou vá... posts/semana por pessoa num dado RP? Um post por dia, mais em interacções. 6- Seleccione a opção favorita: 6a- Narrador sério ou descontraído? Depende. Descontraído em situações não tão importantes até faz a pessoa rir-se um pouco e postar naquela "rofl quero contribuir para a parvoeira", mas em situações importantes e marcantes na história, nada substitui um narrador sério e empenhado. 6b- Interacção narrador/personagem ou personagem/personagem? Depende também, mas eu prefiro personagem/personagem, já que há uma maior interacção e disponibilidade da pessoa para jogar com outra. 6c- Escrever e descrever ou interagir? Interagir, porque é mais fácil para mim. Odeio descrever :( 7- Qual é o papel do narrador? Well duh. Não só narrar como guiar as pessoas, criar uma aventura super awesome, etc etc... 8- O que mudavam na gare? (aka Sugestões) Mudava as pessoas ranhosas!...Estou a olhar para ti....não, não é para ti Erok, tu és fixe na gare. 9- O que vos traz cá? EU CRIEI O FÓRUM! Ou melhor, fui uma das pessoas que criou...mas o Sapiens é cocó e desiste das coisas. |
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| Minakie | 22 Nov 2010, 20:38 Post #8 |
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Forever jobless, matey!
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aqui vai então o post que, por motivos de força maior, foi extraviado para a Griffin em vez de aparecer aqui :ninja: (e sim, foi o Erok que me obrigou a postar por isso pevides) 1- Em termos de setting, qual(quais) é(são) o(s) ambiente(s) que mais puxa/puxaria a entrar numa aventura? Apesar de gostar bastante de estilo medieval/steampunk com ou sem fantasia, também gosto de coisas mais invulgares que servem para variar e quebrar um pouco a rotina. 2- O que pensam do ritmo da Gare e dos RP's em si ultimamente? Se eu não gostava quando a Gare andava depressa demais, agora nem sei o que dizer. Nem 8 nem 80, então? 3- Qual é a maior causa de abandono em relação a RP's? É o lobo! o,o 4- O que acham de um conceito de aventura "Muito-Curta"? Depois da experiência com as últimas relâmpagos (que a primeira correu bem) acho que não seria grande ideia. (Não Erok, não estou a confundir as duas) A ideia que tenho é que quando uma pessoa faz uma ficha para uma aventura, seja relâmpago/curta/longa, é porque faz tenções de seguir com ela até ao fim e isso nem sempre acontece, às vezes porque aquilo não corre como esperado e perde-se o desinteresse, outras vezes devido a imprevistos diversos *xuta pc* Por isso acho que a mesma coisa que acontece nas relâmpago/curtas/longas aconteceria igualmente nas Muito-Curtas :/ 5- Qual seria a vosso ver, a regularidade ideal de posts/dia ou vá... posts/semana por pessoa num dado RP? Pelo menos um por dia, para às tantas não desaparecerem do nada e deixarem tudo às moscas. (a menos que avisem previamente devido a qualquer imprevisto ocasional) 6- Seleccione a opção favorita: 6a- Narrador sério ou descontraído? GRIFFIN! 6b- Interacção narrador/personagem ou personagem/personagem? As duas o,o 6c- Escrever e descrever ou interagir? Again, as duas :P 7- Qual é o papel do narrador? Narrar. (interpretar a gosto xD) 8- O que mudavam na gare? (aka Sugestões) Voltava a pôr o banner de Halloween D: 9- O que vos traz cá? Chatear o Erok o,o |
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♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ Romantic asexual: warm, subtle and ready to cuddle. ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ | |
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| Erok | 24 Nov 2010, 14:01 Post #9 |
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Old School
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:chocobo: |
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| Magnus Lupus | 24 Nov 2010, 14:49 Post #10 |
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Viajante em Primeira Classe
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Antes de mais, se alguém já disse algo com que nós concordamos por inteiro, porque haveríamos de desenvolver mais? Mas como eu não li os outros, here goes, tudo original: 1- Em termos de setting, qual(quais) é(são) o(s) ambiente(s) que mais puxa/puxaria a entrar numa aventura? A fantasia clássica é o melhor, everybody knows how it works e dá para ser muito versátil porque permite toneladas de micro-variações (piratas, vampiros, lobisomens, whatever) 2- O que pensam do ritmo da Gare e dos RP's em si ultimamente? Sloooooooooowwwwww...like molasses. 3- Qual é a maior causa de abandono em relação a RP's? Não estarmos minimamente cativados para prosseguir, o que por sua vez se deve a vários factores: jogadores maus que nos tiram a vontade de jogar, gente que engonha, narrados chatos\maus (este caso não aqui na Gare), etc. 4- O que acham de um conceito de aventura "Muito-Curta"? O próprio conceito de "conceito de aventura" acho-o incrivelmente estúpido e já falei disso várias vezes, portanto o conceito de aventura muito-curta é parvo. 5- Qual seria a vosso ver, a regularidade ideal de posts/dia ou vá... posts/semana por pessoa num dado RP? Isso não se vê assim. Depende do grupo de pessoas, depende do tempo disponível, etc etc etc. Mas se queres forçar uma média, digamos, uns 10-15 posts por dia (posts de tamanho médio, com info) seria o ideal, contando que viessem de pelo menos 4 ou 5 pessoas diferentes 6- Seleccione a opção favorita: 6a- Narrador sério ou descontraído? Define "descontraído". 6b- Interacção narrador/personagem ou personagem/personagem? The second one, obviously. 6c- Escrever e descrever ou interagir? Can't pick one, só interacção chateia a bit. 7- Qual é o papel do narrador? Fazer bom roleplay é como fazer amor: sem lubirifcante não se faz nada, seja ele qual seja. O narrador tem de "lubrificar" a aventura, estimulá-la, e não tanto controlá-la, como às vezes vemos certos narradores desesperados quando um jogador mete um pé fora da linha. "Ai credo, não pode fazer isso!" *chops feet off* (agora perguntas que não são da minha área de autoridade, mas para encher chouriços (e porque eu sou um revolucionário)) (Pff, as if! to that last remark.) 8- O que mudavam na gare? (aka Sugestões) Os cortinados, acho isto um horror, quer dizer, que pirosice. Devem ter sido comprados a metro na Feira de Carcavelos. 9- O que vos traz cá? Friends. Já nem é pelo RP (er, alguma vez foi pelo RP no meu caso? Can't recall) |
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| Sapiens | 24 Nov 2010, 19:16 Post #11 |
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Chefe da Estação
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1- Em termos de setting, qual(quais) é(são) o(s) ambiente(s) que mais puxa/puxaria a entrar numa aventura? Não tenho preferência, embora a ficção científica que envolva naves seja provavelmente o género que menos gosto. Gosto de aventuras realistas, passadas no tempo presente, e, ao contrário da Griffin, o setting medieval agrada-me (Pela Calada da Noite!). 2- O que pensam do ritmo da Gare e dos RP's em si ultimamente? Quem sou eu para o dizer, mas não me parece escandalosamente baixo. 3- Qual é a maior causa de abandono em relação a RP's? Desinteresse. Mais nada, acho eu. 4- O que acham de um conceito de aventura "Muito-Curta"? Uma das coisas que acho que as pessoas nunca chegaram a perceber bem... a minha ideia inicial era a de uma aventura curta-metragem ir de 1 a 2 meses. Ou seja, um único objectivo, sem derivações secundárias. Isto é a curta. Seria para as pessoas se focarem numa só linha de acção, sem objectivos secundários, desenvolvimento extremo da personagem, etc. A longa seria de máximo de 6 meses, já a prever a desistência a partir de um certo ponto. Os prazos acabaram por deixar de ser respeitados ao fim de umas quantas aventuras, e isso fugiu-me das mãos - uma das causas do meu afastamento. 5- Qual seria a vosso ver, a regularidade ideal de posts/dia ou vá... posts/semana por pessoa num dado RP? Há que se ser razoável. Não vou dizer números. 6- Seleccione a opção favorita: 6a- Sério. 6b- Personagem/Personagem, sempre. 6c- Um pouco de ambas, sempre priveligiando a segunda. Senão isto era um Reino da Escrita. 7- Qual é o papel do narrador? É essencial. Fulcral. A Gare vive do dinamismo de cada um dos seus narradores. Daí que se tenha instituido uma série de regras para o mesmo poder exercer essa actividade. 8- O que mudavam na gare? (aka Sugestões) Mudava muita coisa. Afinal de contas fui eu que inventei esta coisa, embora muitos de vocês gostem de me reforçar que já não sou nada aqui (:P); mas vejo muitas falhas que ficaram por cumprir. Continuo a acreditar na teoria do conceito, mas não dá. COntinuo esta conversa depois. 9- O que vos traz cá? Neste momento, a Graa. |
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| Erok | 24 Nov 2010, 19:45 Post #12 |
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Old School
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E já temos também bastantes opiniões no que toca ao assunto, por isso podemos passar também à tertulia propriamente dita. Podem no entanto continuar a por novas respostas. Ao contrário do magnus acho o conceito base extremamente importante. Da mesma maneira que quando se planeia um filme ou um livro, tem que se impor um limite de tempo ou de tamanho, antes que fique aborrecido demais, também os RP's tem um limite de interesse. É claro que as variações são normais, mas dentro do razoável. Um filme com 7horas seria extremamente aborrecido, e é o equivalente a isso que está a acontecer com os RP's. Não se trata de apressar a coisa, mas sim programar a aventura dentro de certos moldes. Acrescentando um pouco de subjectividade, segundo a minha análise, quanto mais pequenas foram as aventuras na gare, mais sucesso tiveram, e nisto incluo a "pela calada da noite" na qual só participei no fim e me diverti bastante. Quanto ao "não seres nada aqui", discordo, porque quanto mais não seja és um membro e tens direito a dar a tua opinião. O que eu acho até importante porque na minha opinião sempre fizeste um bom trabalho até ao desaparecimento. lol |
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| Griffin | 24 Nov 2010, 19:47 Post #13 |
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Ditadora local
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Eu ainda estou amuada contigo, por isso estabelecendo a minha superioridade de idade e de grau de habilitações maior, digo que a tua opinião não tem relevância. FUNF! Mas sim, eu continuo a dizer a estes marmanjos os objectivos que nós definimos para as categorias das aventuras, mas eles são mais teimosos que uma porta. :ninja: Quanto às datas, não vejo como algo que se deva respeitar rigorosamente porque corta liberdades, prefiro que seja uma linha guia que a pessoa deve ao máximo respeitar, assim como as pessoas que postam terem ideia que não podem estender (e se não podem participar por indisponibilidade, mais vale não participarem logo, eu fiz isso na mne :/). |
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| Alfador | 24 Nov 2010, 22:33 Post #14 |
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O Maquinista
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Prever a desistência de uma aventura porque o prazo estava a terminar, é absolutamente ridículo, daí eu nunca concordar com esses ditos limites. Que se faça o limite, sim, mas que ele não limite a aventura. Para mim, Longa, é uma que se estende para um Épico, literalmente mesmo. Tudo o resto vai para o curta, para mim (variações existem pois claro, porque há curtas que tendem a ser bem longas; seja, é mesmo incerto, mas é assim que eu próprio planeio as minhas). Relâmpago é à parte. Muito interessante, mas heck, não é para sempre haver! E não faço o resto porque não tenho tempo agora lol |
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| Sapiens | 25 Nov 2010, 18:34 Post #15 |
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Chefe da Estação
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Esse conceito de longa ser algo épico que dure anos parece para mim não passar de uma utupia. Acho eu. |
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12:56 AM Jul 11
