| O que gostam num rpg?; O tópico mais sexy do Universo. | |
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| Tweet Topic Started: 22 Mar 2010, 01:11 (239 Views) | |
| Yangsmoth | 22 Mar 2010, 01:11 Post #1 |
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Viajante de Honra
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Ora bem, meus filhos. O que é que preferem num rpg, não quero respostas de: "Lol gosto de coisas bem planeadas e construídas e personagens bem feitas!" Boa, assface. Eu também gosto de respirar oxigénio em vez de antrax. Vou dar um exemplo, eu pessoalmente gosto de: - Rpg's onde as minhas acções têm visivelmente efeito. (Como a minha personagem dizimar uma aldeia e mais tarde eu entrar numa cidade e o pessoal começar aos berros e a fugir.) - Personagens não egocêntricas, aquelas que perguntam porque é que a minha personagem tem um nariz estiloso, de onde vem a tatuagem X, e que realmente têm emoções. As que levam porrada e ficam humilhadas, e as que não mandam tiradas estilosas a cada 5 segundos. (Excepção do Zelphis, mas ele é um bronco.) - Settings bem construídas mas onde tenhamos certa liberdade, em vez do narrador implicar porque :"A ÁRVORE É AZUL BEBÉ, NÃO AZUL BEBÉ MAIS ESCURO, DAMNIT!" - Personagens que não estejam cheias de poder. - Vilões cheios de poder. - Possibilidades. Gosto de saber que por minha causa o final é diferente, o percurso é diferente, etc. - Risco de morrer. E vocês, seus sem-vida? |
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| Alfador | 22 Mar 2010, 02:23 Post #2 |
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O Maquinista
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O mesmo. E: - Atenção individual do narrador (quests pessoais é giro, em aventuras grandes). - Jogadores que ignoram a pessoal em RL e façam bom roleplay, não consigo mesmos, mas sim com a sua personagem (como deviam sempre fazer anyhow, lol!). Ok, esta é óbvia, por isso não conta. Gosto quando os jogadores chateiam menos o narrador e deixem as acções fluir, naturalmente, e deixar de tentar saber o que acontece, se fizerem y x z delta, omega. Façam roleplay, é a vossa personagem, não vocês que estão lá. Querem saber o que acontecia? Perguntem depois de fazerem a acção (Then sometimes I give you spoilers... damn you Yang). - Apesar de eu gostar de liberdade, por vezes tê-la demais, é chato. Porque eu gosto de um narrador presente, que nos guie, que nos ajude, que nos faça sentir que não somos nós que estamos a narrar a aventura. Ele é o único que nos pode fazer cair com uma pedra mal colocada de uma escada. O único que nos pode fazer cair ao chão por um esfaqueamento e sobrevivermos, mal e porcamente. O jogador faria isso? Doubtfully. - Adoro o par acção-reacção, como o Yang já mencionou <3 Mas! Nem todos os resultados necessitam de ser positivos! Talvez depois de eu queimar uma cidade, eles não fogem de medo, e sim erguem ancinhos, tochas e forcados. Talvez eu roubar aquele cavalo caiu mal porque era de um Texano responsável pelos poços de petróleo onde agora trabalho... E prontos, vocês entendem. Adoro o negativo e o positivo. - ... ... ... não sei. Há tanta coisa lógica já mencionada, mas acho que a mais específica já foi dita. É bom ser alvo de competição de personagens e perder. Ou ver que temos poder e realmente não temos. A sensação é tão irritante que me enche de uma estranha sensação de sede de poder, que não tenho, mas quero. É um dos limites mais irritantes. Melhor exemplo seria: Teres uma personagem que tem sangue divino e caga bolas de fogo, no entanto, tens um gajo que estala os dedos e tu cais de bruços no chão. Nada podes fazer... AAARGH! (Mau exemplo, mas dá para entender a ideia lol!). Claro que isto no princípio de certas aventuras, é um "must" de acontecer. E melhor ainda, sabem? Chegar ao fim, ter poder de um enorme e poderoso Deus! Podes criar mundos com o esfregar de mãos em terra, desfazer montanhas com um dedo, espirrar um campo morto e desértico e de lá brota vida, rires-te e toda a gente ri contigo! Tudo isto sem sequer descansar aos domingos e ainda assim... o gajo estala os dedos e cais de bruços. |
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| Erok | 22 Mar 2010, 02:48 Post #3 |
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Old School
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Palavras sábias as de ambos. plus my two cents: Avaliando pelos rpg's em que participei, acho que a sensação de perigo é do que mais gosto, ter a noção que algo que eu faça pode resultar em algo bom, ou numa grande m****. Por outras palavras, ao contrário do que eu achava inicialmente, gosto de um rpg onde eu sinta que estou a jogar, e não a escrever uma história. Que as acções que descrevo são os comandos aos quais o processador de jogo, neste caso o narrador, vai dar a reacção... E acho que já disse a mesma ideia de umas tres maneiras diferentes [ohh] Quanto as personagens, saber jogar é fundamental. Usar conhecimentos que a personagem não tenha, moldar a personagem à situação em vez de a situação à personagem... Demasiadas acções sem esperar por reacção... É basico evitar. Depois, gosto num rpg o que se gosta num bom livro ou filme. Ou seja, que tenha de tudo e que o saiba conjugar. Partes dramáticas, de acção e fundamentalmente de humor. |
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Name: Hideo Raiji Position: Capitão Weapon of choice: Quatro pistolas, punhal Akuma no Mi: Tamashī Tamashī no mi Wanted reward: 0 berri Signature moves: Bullet Tornado | |
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| Griffin | 22 Mar 2010, 09:13 Post #4 |
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Ditadora local
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All that, and: - Gosto quando os restantes jogadores não fazem acções estupidas ou extremamente ridiculas que irão afectar inevitavelmente o teu próprio rp, e que tira toda a emoção de postar com a personagem. Gosto que todos percam um bocado de tempo a pensar duas vezes e a rever posts anteriores, antes de postarem. - Gosto quando todos dão atenção a TODAS as personagens. Porque mesmo que a personagem seja lingrinhas, não tenha magia, cague tacos, a vossa personagem sabe lá se ela afinal não tem o poder DE OMNIPOTÊNCIA!!! Mas só disfarça num corpo parvo para ninguém suspeitar 8| - E gosto quando uma aventura é feita ao detalhe e tão planeada que tu consegues sentir que lá estás dentro. |
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| Kathleen | 22 Mar 2010, 19:28 Post #5 |
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O Mal
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É isso tudo. E gosto de romance, de intrigas, de gente à estalada por coisas parvas e de personagens que não são surdas a quase todas as outras. E de plots giros que metem tricas manhosas e esquemas tortuosos. E gosto da Corinne, do Garth e do Evan. 8D |
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"I've seen your flag on the marble arch, and love is not a victory march, It's a cold and it's a broken Hallelujah." | |
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| Wild Angel | 25 Mar 2010, 10:33 Post #6 |
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Companheira de Viagem
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Gosto de conhecer as outras personagens, e quando se trata de fazer algo em grupo, que se note que se trata de um grupo (não que nos dêmos todos bem, mas que todos estão na mesma situação). Gosto de acção, mas também nos momentos calmos entre a acção, em que dá para os personagens se mostrarem humanos, conviverem, discutirem... - pena que muito destes momentos são aqueles em que a maioria do pessoal deixa de postar (e depois lembra-se que tem mil e uma coisas para dizer quando o narrador decide que deve de avançar). Depois, algumas das coisas que referiram agradam-me, outras dispenso. Como não me apetece ler tudo outra vez, faço apenas referência a personagens com pouco poder, como o Yang disse. Acho-as bem mais interessantes. E como a Kath disse, um pouco de tudo (se bem que também dispenso intrigas em demasia) |
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