| Dados de uma ficha de personagem | |
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| Tweet Topic Started: 14 Jul 2009, 15:26 (330 Views) | |
| Sapiens | 14 Jul 2009, 15:26 Post #1 |
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Chefe da Estação
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Ora bem, isto é um tema que pode ser falado aqui na Tertúlia. O que acham vocês dos dados que devem ser perguntados numa ficha de personagem? Esta pergunta veio-me à cabeça porque alguém perguntou na shoutbox, a propósito da aventura relâmpago, onde estava o factor "descrição psicológica", que não tinha sido perguntado. Será mesmo necessário uma "descrição psicológica"? Cá na Gare temos, até ao momento, em 5 aventuras, fichas de personagens para todos os gostos! lol Temos por exemplo a da Calada da Noite, que é a que se aproxima mais do clássico.
E temos também, por exemplo, a "Depois do Jantar" e a "HT-03", que vou tomar como exemplos para fichas de personagens mais arrojadas, cada uma à sua maneira. Na "HT-03" assistimos a um processo de criação de personagem sem a componente física (visto que seria a moderadora que posteriormente iria criar o aspecto da personagem).
Ou, na "Depois do jantar", em que certos dados da ficha de personagem só se enquadram no contaxto da aventura.
Dai que cada vez mais me convenço que, para cada aventura, certos aspectos devem ou não ser pedidos. E cada vez mais me convenço de que, salvo excepcções à regra de uma ou outra aventura específicas, a descrição psicológica de uma personagem é desnecessária, porque cria limites. Mas também é verdade que isto depende do tipo de comunidade que temos. As fichas de personagem devem ser mais pormenorizadas e restritivas em comunidades menos experientes, em que mais membros são novos, para se controlar os problemas de abusos de poder, e fuga à personagem inicialmente criada. Qual é a vossa opinião acerca deste tema? |
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| Leto of the Crows | 14 Jul 2009, 15:45 Post #2 |
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Wiskas Saquetas
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Eu penso que... o aspecto psicológico é desnecessário. Isso deve-se ir conhecendo ao longo do RPG. O que deve ter mais ênfase é o aspecto físico, até porque quando uma personagem olha para a outra, consegue tirar uma fotografia mental da ponta dos pés à ponta dos cabelos, mas não consegue ver a sua alma/espírito/personalidade (o que preferirem). |
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| Kathleen | 14 Jul 2009, 20:57 Post #3 |
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O Mal
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Verdade. Acho que mesmo o criador da personagem nunca consegue (facilmente, pelo menos) manter a sua char exactamente como ela foi criada a nível psicológico, até porque uma personalidade é algo bastante difícil de definir. Por outro lado, para não se exagerar na personagem, devem ser expostos alguns traços mais importantes, para que não sejam chars que tanto são uma coisa como passam a ser outra no momento a seguir. |
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"I've seen your flag on the marble arch, and love is not a victory march, It's a cold and it's a broken Hallelujah." | |
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| Sapiens | 14 Jul 2009, 21:04 Post #4 |
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Chefe da Estação
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Sim, Leto, isso que disseste é exactamente a forma como eu imagino as coisas. Não é necessário apresentarmos aos outros, de uma uma forma prévia, a forma de pensar da nossa personagem, embora seja imperativo informar acerca do nosso aspecto físico, para que o outro reaja. Certo. E Kath, isso que disseste acontece mesmo bastantes vezes, e principalmente em aventuras mais longas, em que aos poucos nos esquecemos da forma inicial da nossa personagem. É claro que existem certas pessoas que se coneguem manter sempre na mesma linha, mas a maior parte foge sempre com a sua personagem para o standard, sem sequer dar por isso! :P Mais opiniões...? [ohh] |
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| Alfador | 15 Jul 2009, 09:22 Post #5 |
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O Maquinista
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O factor psicológico é um dos factores mais importantes em Roleplay e deverá sempre ser definido pelo criador em si. Se se sair deste aspecto, a personagem torna um rumo que fica fora de contexto quando foi originalmente criada. É um grande desafio por entre o roleplay, criar uma personalidade para uma personagem e segui-la do princípio ao fim. Mas claro, só em raras excepções, quando o próprio Narrador tem necessidade de as saber, é que deveriam ser pedidas. De resto, elas devem existir, definitivamente. Tal e qual como escrever um livro, tu fazes uma personagem, com os seus desejos, gostos, e obviamente, desgostos. É isso que torna o roleplay ... Roleplay! Pormos os nossos pés numa outra personagem. (Usarmos a nossa própria personalidade poderá ser preocupante aliás). Fugir a personagem para o "standard" é variante. Se for em instinto animal, até se compreende, o que reza em grande importância é mais "Ele é bom\mau\neutro o suficiente para isto e aquilo?" Psicologia de uma personagem, é mais um guia para nós próprios, que para outros ahah! Por isso eu diria que se deveria fazer sempre, mesmo quando não é pedido (escreve-se num bloco de notas), torna-se mais fácil fazer a pergunta "Ela\Ele faria isto?". |
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| Sapiens | 15 Jul 2009, 09:28 Post #6 |
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Chefe da Estação
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Pois, é mais nesse sentido: a descrição psicológica é mais para nos ajudar a nós do que aos outros lol |
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| Griffin | 15 Jul 2009, 10:54 Post #7 |
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Ditadora local
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Pode-se fazer uma caracterização psicológica simples, sem muitos detalhes. Ajuda as pessoas a saberem a descrição das personagens e a imaginar como são. É um guia para nós, mas uma ajuda para as outras pessoas saberem o que estão a lidar e não imaginar a personagem como não é. É importante ter sempre uma caracterização psicológica, só não é necessário muitas vezes fazer um texto enorme. Se há coisas para descobrir na personagem, é mais giro descobrir na aventura. :P |
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| Wild Angel | 26 Nov 2009, 23:56 Post #8 |
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Companheira de Viagem
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Concordo com a Griffin quando diz que é importante fazer uma pequena descrição para que os outros jogadores percebam o nosso tipo de personagem, mas que o interessante é irem conhecendo-a ao longo da aventura. Além disso, também acho importante o aspecto físico, roupas incluídas. Torna-se mais fácil descrever quem está ao "nosso lado", e identificá-la nos textos. Quanto à roupa acho que se deve ter especial cuidado de modo a escolher algo que se adeqúe ao período histórico em que o RPG decorre, assim como a classe social em que a personagem está inserida... |
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