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Puntos de las Casas

Gryffindor tiene 30 puntos

Hufflepuff tiene 560 puntos

Slytherin tiene 170 puntos

Ravenclaw tiene 5 puntos
Bienvenidos a .::FeLiX FeLiCiS::.. Esperamos que disfruteis de la visita.

Bienvenido a Hogwarts, ahora estas viendo el castillo como invitado, los invitados solo pueden postear como muggles, así que bueno, lo primero que tienes que hacer para ser alumno de Hogwarts es registrarte en el foro. Y recuerda que siempre que postees debes haberte logeado, así todos los demás podremos saber que alumno eres.

El siguiente paso es ir al sombrero seleccionador pulsando aquí: Posted Image
Allí debes responder en un post (después de registrarte) a unas cuantas preguntas que el sombrero te hará para poder decidir en que casa estás. Cuando sepas tu casa puedes mandarle un mensaje privado (pm) al jefe o prefecto de tu casa para que te facilite la contraseña para entrar a la sala común. Ten en cuenta que el sombrero no puede estar trabajando las 24 h asi que a veces tardará un poco en decidirse pero mientras puedes participar en el colegio.

Necesitarás una Cámara en Gringotts, una varita, y el uniforme del colegio. Para eso tendras que pasarte por el banco, Ollivanders y Madame Malkins. Cuando tengas todas estas cosas puedes empezar a asistir a las clases. No tengas prisa por hacerlas todas de golpe, porque seguirán estando ahí. Al irse registrando gente nueva las clases no tienen fecha de caducidad así que tampoco hay que agobiarse, el foro es para divertirnos no para hacernos trabajar :D

Te encontrarás con más acitividades que las clases. Recuerda que cada uno participa en las zonas que quiera no te sientas obligado y respeta las decisiones de los demás alumnos.

Bueno según se me vayan ocurriendo más cosas las voy poniendo XD

>>Registro<<


Si ya eres un mago registrado porfavor di tu nombre y contraseña:

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Normas para los Duelos
Topic Started: 5 Dec 2010, 04:50 PM (158 Views)
veroxan
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Jefa de Slytherin
Para que esteis preparados por si os teneis que enfrentar a Voldemort o a sus seguidores, los profesores hemos pensado que reabrir El Club de Duelos en Hogwarts es una buena idea.

Además de prácticar los hechizos, maldiciones y contramaldiciones, si eres el ganador del duelo podrás ganar 50 galeones y 20 puntos para tu Casa.


¿CÓMO PARTICIPO EN EL CLUB DE DUELO? :estoo:

- Si quieres competir, dilo aquí. Cuando haya dos alumnos de diferentes Casas, los profesores asignarán un día y una hora para el duelo.

- Si ese día alguno de los dos alumnos no está presente, el otro vencerá automaticamente.

- Pueden retarse dos alumnos de la misma casa, pero esto implica que no habrá recompensa de puntos.

- Si uno de los dos participantes abandona el otro ganará automaticamente (daremos 10 minutos de cortesía de post)


¿COMO FUNCIONAN LOS DUELOS?- :rules:

- En cada duelo será necesaria la presencia de un profesor de Hogwarts que actuará como juez.

- Para comenzar el duelo los alumnos deberán hacer la reverencia :galan: y el juez dará comienzo al duelo

- El duelo se decidirá en 6 turnos (Cada turno consta de un hechizo por duelista.), es decir, 6 posts, por duelista.

- El primer hechizo que entre en forma de post, será el válido, el que acertará en el adversario.

- Antes de continuar al siguiente turno el juez narrará el resultado. Hasta que no entre el post del juez no empieza el siguiente turno.

- No se pueden poner dos hechizos en el mismo post.

- NO SE PUEDEN EDITAR POSTS


¿QUÉ HECHIZOS PUEDO USAR? :rules:

- Las maldiciones imperdonables NO están permitidas. Recuerda que su uso se paga en Azkabán. Tampoco la magia negra, como Sectumsempra.

- El hecho de que se utilicen la mayor parte de los hechizos en el Club de Duelo NO significa que aprendas el hechizo como alumno. Es decir, en el resto de aventuras del castillo no podrás usarlos ya que se aprenderán en las clases a su debido tiempo.

- Si uno de los dos contrincantes lanza un Expelliarmus (y su hechizo entra el primero), en el siguiente turno el hechizo que deberá realizar el otro participante es el convocador Accio varita. No importa que su post no entre el primero, el duelista recuperará su varita de todas formas.

- Si en un mismo turno un duelista lanza un hechizo y el otro duelista el contrahechizo o la defensa, el efecto del primer hechizo queda neutralizado, sin necesidad de hacerlo en el turno siguiente

- Cada duelista podrá usar un máximo de dos veces cada hechizo.

- Antes de dejar KO a tu adversario con un Desmaius, :ninoni: por ejemplo, deberás haber hecho un hechizo previamente para desorientarle, como el de piernas de gelatina, el Incárcero, etc.


VERSIÓN

- Este Club de Duelo y sus normas están basados en el creado por Luthien.
- Las normas no son definitivas. Según vayamos haciendo duelos y se vea como funcionan iremos modificando el sistema de duelo.


Mucha suerte a tod@s!!!


DUELISTAS

Veroxan
Axel
Legion
Fuire
Lion

Eroky
Manuel
Canis Lupus

Sheilu
Cassiopea
Mia
Kodona_lks
Emiko

Azoco
Neos
Alex
Padme
Reia
Zalos
Blomder
Lilieth
"El miedo encierra a la luz en la oscuridad...la llave es el coraje"

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Jefa de Slytherin
Profe de Pociones
Buscadora de Slytherin
33 cm Álamo pluma de cola de Fénix
Cámara 297


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